喜报丨我院“规划先行”实践团在广东 “百千万工程”突击队“文创+”竞赛中斩获一等奖

发布日期:2025-07-04

6月8日,由团省委主办的广东青年大学生“百千万工程”突击队“文创+”竞赛决赛在华南师范大学举行。作为“百千万工程”突击队行动三年成效的重要展示平台,该项赛事吸引了全省127所高校450支队伍携超千件作品参加,最终116个项目进入决赛,作品涵盖文创产品设计、文旅路线规划、民俗活动策划、文艺作品创作、古建保护活化等多种类型,集中展现我省青年学子在文化传承与时代创新中的深度思考与实践担当。

决赛中,中山大学地理科学与规划学院“规划先行”实践团,基于扎实的前期实践成果和优异的现场汇报表现,将古村保护与建筑活化系列规划成果和富有创意的参与式游戏主题策划相结合,凭借“寻迹丰阳——基于建筑活化与空间叙事的虚实交互式文化寻访游戏策划”项目,从激烈竞争中突围,最终斩获该项赛事一等奖,以数字文创助力连州市丰阳镇古村振兴。

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获奖名单

2023年暑期,学院组建“规划先行”实践团进驻丰阳,在前期参与定点帮扶专业教师指导下进行系列实践,以设计助力当地发展、以规划赋能乡村振兴。本次获奖的“寻迹丰阳——基于建筑活化与空间叙事的虚实交互式文化寻访游戏策划”项目,由专业教师刘立欣、驻村帮扶队长陈英群、学院团委书记姜帆三位老师联合指导,团队成员包括城市与区域规划系赖可依、李亦婷、贝倩怡、赵婧杉、常诗琦、陈雨和、欧阳慧七位同学。

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团队成员照片(含游戏角色)

在前期传统村落保护和历史建筑活化系列规划成果基础上,该项目以“初遇—溯源—重构—戏说”为研究思路,分析丰阳山水格局和古村传统风貌,挖掘古村民俗风情和历史名人资源,以“一间古庙、两条古街、三间祠堂、四座门楼”为空间序列,打造经典的古村寻访式游览路线。项目核心内容“戏说丰阳”部分,借助“空间叙事”相关手法和“侵入式虚拟现实”表现形式,进行VR互动装置、手游小程序、古村导览设施等系列产品开发,其成果可服务丰阳非物质文化传承、古村数字化保护以及当地农文旅产业发展。

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古村保护与建筑活化成果1

 

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古村保护与建筑活化成果2

 

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游戏核心内容展示

 

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游戏技术路线介绍

 

在“寻迹丰阳”游戏脚本策划中,团队融合丰阳历史发展和名人资源,完成吴德清、艾翎等核心角色的人物设定与形象设计,并在服饰、道具等细节融入中国传统文化与丰阳当地民俗元素。在“寻迹丰阳”游戏场景搭建中,团队利用空间建模技术与3D渲染工具,还原丰阳原貌、重现古村格局,打造门楼、祠堂、戏台、礼堂以及铺头街等空间节点,构建虚实交融的游戏体验场景;围绕古村历史事件、民俗传统活动设计主线剧情,并开发解谜、寻宝等小游戏,使玩家在游戏体验中感受古村历史、潜移默化中实现文化传承。

 

在6月8日决赛封闭汇报环节,团队成员李亦婷和贝倩怡化身游戏男女主角吴德清与艾翎,通过沉浸式角色扮演呈现游戏剧情,以情景对话与故事演绎的方式展现古村历史与人文魅力。在文创产品公开展示环节,团队在有限展位空间精心布置,携带自主设计的明信片藏宝图、手绘折扇、卡通帆布袋等游戏周边,搭配规划项目展板、实体建筑模型与3D动画演示,立体呈现突击队的各类规划成果和设计产品,受到现场师生的关注与好评。

 

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团队成员排练过程

 

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展览现场

 

学院自2016年开始就组建专业教师带队的师生团队,主动承担学校定点帮扶工作任务,为柯木湾与夏东村乃至丰阳镇全域量身定做了一系列专项规划和专题设计,累计编制完成各类规划设计20余项,成果涵盖区域产业、旅游发展、村庄规划、景观设计、产品设计5个领域,并为规划设计落地实施提供技术支持。学院的规划实践帮扶工作跨越了从脱贫攻坚到乡村振兴,再到“百千万工程”高质量发展三个历史阶段。

 

从定点帮扶到“双百行动”,地理科学与规划学院通过9年坚持,深耕连州、服务丰阳。此次获奖不仅是对“规划先行”实践团成果的认可,更彰显了“百千万工程”突击队“以赛促学、以赛促创”的育人成效。未来,学院将继续深耕乡村振兴领域,推动文化传承与科技创新融合,为广东省“百千万工程”高质量发展贡献更多的青年智慧与中大力量。